LaLa (ララ) 2008年 03月号 [雑誌]LaLa (ララ) 2008年 03月号 [雑誌]
(2008/01/24)
不明

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毎度のことではございますが、LaLa感想と銘打っておきながら、読んでいる作品のみの感想です。
「龍の花わずらい」「お兄ちゃんと一緒」「金色のコルダ」の3作。
「ヴァンパイア騎士」感想は個別記事で昨日投稿済みです。

遙か4の記事も少しだけ掲載されてました。野郎どものビジュアルは忍人が好みかなあ。でも生真面目な性格っぽそうなのがわたし的にどうよという感じ。
今回は日本の古代が舞台だったんですね。衣装が衣装だから(中華風に見えた)、今度はなんちゃってチャイナかと勘違いしてました。情報はほぼ見てみないんですよ、今回は。たまには前知識あまり仕入れないでゲームしようかと思って。
古事記とか日本書紀とかは昔から割と好きな分野で、学生時代にもいくつか授業取ったりしてたので、ますます楽しみになってきました。

以下モロバレ。



ヴァンパイア騎士以外のLaLa感想は明日にでも。

ヴァンパイア騎士のアニメはテレビ東京系列で4月スタートらしいです。
……私の住まう地域じゃ見れねーんじゃね? 
うん、きっと見れないに違いない。アニメ化決定の時点で予想してたけどね☆

NON!

まあいい。なんとかするから。困ったときの友達頼み。

ということで、以下モロバレ感想です。相変わらず無駄に長いです。まとめて書こうという気ナッシングです。
単行本派の方、これから本誌をご覧になる方は回れ右でよろしくお願いします。
最近話が進んで謎も明らかになり、素敵に萌える展開続きで嬉しい限り♪



やると思ってましたが、やるそうです。「ハートの国のアリス」PS2移植。「クローバーの国のアリス」もいずれやるんだろうなあ。

まだ詳細不明。
アラロスPS2の時と同じ製作会社さんがやるのかな? プロトタイプ。
アラロスのように、イベントが削られることがなく、システムが向上していて、なおかつ新規エンディング追加なら絶対買います。でないのなら買いません。目新しいイベントが無いなら意味無いし。
とにかく、ターン終了ごとの時計は絶対に消せるようにしてください。あれはウザすぎる。

「移植版では、長すぎるターン数が減るらしい」という情報は某姉上からお聞きしました。<姉上サンクス!
それは良いことですが、ターン数を減らすなら、それに応じてイベントとイベントの発生の間隔が短くなるってことですよね? イベント数を削るなんてことは、まさかないですよね?
ハトアリは攻略の条件というか、股掛け必須ルートに関しては攻略がわりと難しいので、ターン数を減らして攻略に間に合うのかという不安がありまして……。
ボスの舞踏会Aイベントを起こすまでどれだけ失敗したことか。ボスの好感度を必死に上げて、タイミングよくエリオのハート1まで上げて、ペタのハート3埋め尽くして友情イベント全部こなして……結局、ターン残り1というぎりぎりで発生させた記憶が……。

あと気になるのがcero審査です。
アラロスでceroBでしたか。倫理的道徳的な面で、アリスはそれ以上だと思うんですけど、どうなるでしょうね?
アリスには直接的なシーンは無いものの18禁標準装備。つか、18禁でないルート、ありましたっけ? 女王ルート以外にはなかったような。
<ネタバレ反転>3P、外見年齢お子様とのエロしかもやっぱこれも3P、百合含むかもしんない、これもまた3P、ちょっと微妙だけど強姦まがいなイベント、殺人、流血などなど全年齢対象ゲームとは思えない要素が多分に含まれているのでceroはきっちりつけるべき。なんだけど、イベントを削られたり修正されたりしたらちょっぴり悲しい。すごく不安です。
つーか、特にどこかのボスなんてイベントの多くが18禁匂わせなアハン展開なわけで、それなくしては話が成り立たないし。
アリスのモノローグでは普通に「抱かれている」というような表現が出たりしているわけですが、この程度でも審査対象になるのでしょうか。
昔、キスがあればceroBだということを小耳にした事がありますが(真偽のほどは不明)、アリスの場合、普通のチューじゃなくてベロチューなんかがいくつかCGになってますし。これ、OK?
あと、エリオルートでアリスが読書をしながら殺人について道徳的にヤバイことを言っている台詞とか。<(マフィアに標的にされている人たちに対して)「どうせ殺すのならさっさとやっちゃえばいい。早いか遅いかだけの違いでしょ」みたいな発言とか

……こうして書き出してみると、実に教育上よろしくないゲームだとひしひしと思います。(笑)
ハマっている私が言うのもナンですけどね。もともと皆が何かしら狂っているという世界観だし、内容は面白いですけどね。
PC版も年齢制限さえきっちりつけてくれれば良かったのになあ。と今更言っても仕方ないことを言ってみる。

ダラダラ書いてしまいましたが、新規エンディングがあれば買うよ! ということで。
あればいいなあ。


**********

本日、アリスの公式アンソロジー5種類と小説本申し込んでしまいました。送料含め9千円なり。
私、これまでロゼさんにいくらつぎこんだのか考えると恐ろしくなります。だから考えないことにします。それが賢明だと自分でも思います。
コー○ーとロゼさん、どっちがあこぎ……じゃなかった、商魂がよりたくましいのか比較検討してみたくなりますよ。あははうふふ。
でも私の好きなゲームはこの2社のものが大半なんだから心底泣けてくるぜ……。
いいさ、どこまでも金づるになって御社の手の上で踊ってやるYO! ←やけっぱち


にしても今月はプチ旅行も行ったし、原付のタイヤのパンク→新品タイヤ購入→「もう一つのタイヤもそろそろやばいから換えたほうがいいですよ〜」につられてもう片方もタイヤ購入、セルフのガススタでガソリンを入れているときにコートを汚し、クリーニング→結局しみが残り、新品コート購入、などなど、予定外の出費がかさんでいたので、アリスアンソロ本の出費が痛い。
今月だけで予定外の支出が7万超えているような……orz

ということで、アラロスアンソロまで手が回りませんでした。
言うまでもなく首も回りません。

COMIC BLADE avarus (コミックブレイド アヴァルス) 2008年 02月号 [雑誌]COMIC BLADE avarus (コミックブレイド アヴァルス) 2008年 02月号 [雑誌]
(2008/01/15)
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例によって立ち読みしてきました。
ハートの国のアリス漫画の第三回目。

うーん……。
原作(ゲーム)好きな私には、回を追うごとに微妙になってきました。
漫画版を気に入ってらっしゃる方には申し訳ない。
ゲームのシナリオや描写は良くも悪くもボリュームたっぷりなので、ぶっちゃけくどいので(笑)、漫画版のあれこれ省略あっさりテイストとのギャップがどうしても目立つなーと思うわけです。

あまり好意的な感想でなくても許せる方のみ、先にお進みください。毒吐き御免!

以下モロバレ。
一度だけ、しかも斜め読み程度なので、もしも間違っている箇所があったらすみません。





コンプ目前だったクローバーの国のアリスのデータが吹っ飛びました。
気が付いたら、全部消えてました。

今から2日前のことです。
ボスのサブイベントでも眺めようとゲームを起動したら、なぜか既読スキップが全くきかず、音量を大きく調整済みの各キャラの音声も小さくなっていることに気づき、「あれ?」と不審に思いつつもゲームを進めていたら、ターン終了後、オフにしていたはずのウザい時計が出現。
嫌な予感は的中。回想とCGの達成率が全て0%になって、回収したイベントもスチルも全部が消え去ってました。綺麗サッパリ、一枚も残らずに。
私の年末年始の血と汗と涙の結晶が……orz

幸いセーブデータだけは完全な形で残っていて使用可能なのですが、回想で回収されたものはセーブしておかなかったので、結局は全部一からやり直しです。もちろん既読スキップが使えない状態で。
各キャラの絡みイベントだけはばっちりセーブを残してあるのが救いといえば救いですが……やり直しは正直気が重い。
一応アリスサイトをやっている身の上なので、データが消えたままでは済まされないのでね〜。
修正パッチをあてるまえに何度かバックアップを取っていたのですが、それを使うと、それ以降の各サブイベントまでやり直しになるので、それを使う気はありません。
通常の恋愛ENDよりサブイベントを発生させるほうが難易度高いから面倒くさいんですよね。
ボスや夢魔やトカゲやエリオはもともとやり直す予定があったのでいいのですが、ついでに各種友情イベントも好きだからいいのですが、既読スキップが使えないってのは苦痛です。バッドエンドについても、何度も見たくないのでキツイ。


今は最新の修正パッチをあててもフルコンプできない状態なので、完成版のパッチが出たら、最初からやり直す予定にしてます。ボスルートだけは実はすでにやり直しましたけどね。(笑)
この2日間はショックのあまりひたすら絶望していたのですが(正直に言えば現在進行形ですが)、少しだけ浮上の兆しが見えてきました。
消えたものをいつまでもグダグダ言ってても仕方ないし! ←必死で自分を励ましてる。

あ、そうそう。誤解と混乱を招いてはいけないので申し上げておきますと、私のデータが吹っ飛んだのは、クローバーのアリスのバグによるものではないと思います。たぶん。
私のPCのトラブルだと思われます。たぶん。
この事態が起こる前日に、PCの電源を切る直前にいくつかのエラーメッセージが出てたんですよね。まさか、クローバーのデータが吹っ飛ぶとは夢にも思わなかったけど。

ということで、皆さんもデータの扱いにはお気をつけて。
私はこれからはマメにバックアップをとろうと心に決めました。

……あーあ……。(どよーん)


コンプ直前とはいえ、フルコンプは無理です。なぜならバグがあるから。
CGが回収されない、ミニゲームで勝利してもイベントが発生しないというバグを修正するパッチが配布されない限りは、どうしようもありません。

アリスの回想の最後のナンバーに収まるイベントがどういうものか、誰が絡むものなのかが一切分からないので、そこだけ足りません。ミニゲーム関係以外では。
バッドエンドでないことを切に祈ります。(双子のCGに歯抜けが多いので、もしかしたら双子関連? まさかまた斧でめたくたに切り刻まれるのではなかろうな……
それ以外は、各キャラのサブイベントまでだいたいは網羅したはず。いやいや、したと思いたい。攻略サイトを見ながらやったわけではないので(ところどころ友人から攻略ポイントは聞きましたv)、ちょっと自信がないです。(笑)
ミニゲーム以外で私に取りこぼしがあればどなたか教えてください。(揉み手)


<CG達成率93%>
・ブラッド92% (不足分:P7のラスト2枚とP8全部)
・エリオット88% (P6の2枚目以降)
・ディー&ダム87% (P6の5枚目から11枚目、P8全部)
・ペーター94% (P8のラスト5枚)
・エース92% (P7のラスト6枚)
・ビバルディ78% (P3のラスト7枚)
・ボリス92% (P6ラスト2枚とP7全部)
・ピアス92% (P8ラスト2枚とP9全部)
・ナイトメア91% (P6ラスト6枚)
・グレイ93% (P6ラスト5枚)
・others(アリス)98% (P18の7枚目、P26の上段一列)


たぶん、アリスのP18の7枚目はバグで回収されないんだと思う。順番から考えると既読イベントのはずだし、私が覚えているそのシーンのスチルが1枚足りてないので。
しかしこうやって書き出してみると、歯抜けが多い。もしかしてサブイベントがまだ隠されているのかなぁ。

<シーン回想達成率99%>
・ブラッド100% (※バグのせいで達成率が表示されてませんが全部埋まっているので)
・エリオット100%
・ディー&ダム100%
・ペーター96% (※たぶん表示はバグ。全部埋まっているので100%のはず)
・エース100%
・ビバルディ93% (※これもたぶん表示はバグ。100%全部埋まってるつーの!)
・ボリス96% No22が未回収 (これもきっとバグ。だってこの後のイベントは回収されてるもんよ……)
・ピアス100%
・ナイトメア100%
・グレイ100%
・others(アリス)85% No7が不足。(何のイベントか不明)


あと一歩ですがその一歩は限りなく遠いです。
以下、先日の記事以降の簡易感想。ネタバレ反転。


→ペーターEND今まで何にも執着しなかったペタが人間らしくなっていく過程がよかったです。人間らしいといっても兎だし、相変わらず電波だし、アリスと肩がぶつかっただけの人の手足をアリスの目の前で銃でぶち抜いたりしていたぶってましたけどね。……うん、人として最低ではありますけどね。これでも随分マシになったほうではなかろうかと。アリスとの恋模様はひたすら可愛く微笑ましかったです。「ハート」の白兎ENDは「どこが恋愛?」という印象だったので、「クローバー」のほうが断然良い。ペタの好感度が確実に上がりました。ただ、某さんも日記でおっしゃってたように、イベントが長い。シナリオライターさんが事前に雑誌で「白兎ルートは力が入っていて長い」とおっしゃってたとおり、ホントに長い。ちょうど私がゲーム疲れのピーク時だったこともあって、その長さには疲れました(笑)。や、内容は好きですよv

→城END城の3人の好感度を平均的に上げていったので、これは城ENDで間違いないと思うんだけど……これのどこが城END? 「ハート」の城ENDがそうであったように、これも白兎ENDの一種ではなかろうかと。城の三人でアリスを迎えに来いというのは無理なのかなあ。無理なんだろうな、帽子屋屋敷のような家族的な結束の固さはないもんね、お城には。「ハート」の城ENDのほうが断然好きだなあ。「クローバー」のが、しんみり系だというのもあるんですけど。エンディング曲にはぴったり合っていて、涙が出そうになったのはここだけの話

→ディー&ダムENDエンディングが大人版と子供版の2通りありました。大人双子のビジュアルを堪能できたのは良かった。すっごく良かったv ただ、双子がアリスになつく様はひたすら可愛くて微笑ましかったけど、見た目だけでなくたぶん実年齢が低い子供とアリスが肉体関係結ぶのはやっぱり苦手です。大人の姿をしても中身は子供だし、たぶんこれ、子供の姿でもしちゃってますよね? そのうえ、3Pということになるのだろうし。双子萌えの方にはホントにごめんなさい。フォローするわけじゃなく、私は双子は大好きです。でも倫理的な意味で、プラトニックでいてほしかったというのが本音。あと、双子ルートはボスとエリオの保護者コンビが良い味だしまくりでした。どっちもアホみたいにセクハラ発言の嵐だったけど、萌えた、萌えすぎた! なんだかんだで面倒見の良い兄貴分万歳! 棒読みで説教するボス万歳! 帽子屋ファミリーの皆さんは本当に身内限定で甘くて大好きだ。サブイベントのビバさまの高笑いも面白かったし、ボスが香水をつけているという事実も知れて良かった。でもボス、本当に香水つけてるの? 今までそんな描写はなかったのに。ファンブックのSSでもそんなことは書いてなかったような。もしかして薔薇園の薔薇の香りを香水だとアリスが思い込んでいるのだろうか。謎だ。そうそう、肝心なことを忘れてました。アリスが風呂上りに露出の多いあのネグリジェで廊下を歩き回っていた事が一番の衝撃でした(笑)。ユリウスが見たら「慎みがない」とか「ふしだらだ」だとか言って怒りそうな気がします。でも目は釘付けw

→グレイENDトカゲはすごいぞというあちこちの評判通り、すごかったです。私も例に漏れずのけぞりました。かなり萌えました。ボスという、心に決めた人がいなければ(痛い発言)、私もきっとグレイにすっ転んでいたと思います。「男前で、仕事は有能。落ち着きのある年長者。昔は悪人、今は常識人、でも時々その名残が」という設定だけでもおいしいのに、バトルでもトカゲがたぶん最強だという事実が判明。今まではエースが最強だと思っていたのに、そのエースを子ども扱い。強くて強くてしょうがない設定であろう双子やエリオやペタを軽くあしらうエースが、ボスに対しては「本気でかからないといけない相手。会いたくない」と言っていたので、ボスとエースの戦闘能力は互角(あるいはエースのほうがちょっと上?)かと思っていたのに、ボスとトカゲならトカゲのほうが確実に上ということになりそう。ボスの順位が下がるのはちょっと悔しかった(笑)。それは置いといて、トカゲ対騎士のトカゲバージョンの2段階目のイベントは良かったです、トカゲの悪態がw このトカゲさんの設定は力が入りすぎだと思いました。「昔はエースのようであり、ブラッドのようでもあった」というのは、エースのように荒んで戦いを好み、ボスのようにモテモテで女癖が悪かったという意味なのでしょうか? アリスキャラでも人気の高い2人の設定までおいしいとこ取りなんて、恐ろしすぎますよトカゲさん。このルートはアリスがグレイにメロメロだったのも笑いました。アリスって恋をすると盲目なタイプだったんですね。その10分の1でもいいから、ボスにメロメロになってほしかった。いやいや、クローバーではアリスもたいがいボスに参ってましたけど!


だいたいのイベントを消化し終わって、だいたいのルートに満足してます。
友情イベントはどれもなかなか良かった!
マヒア組はどいつもこいつも切なさというかしんみりするネタを織り交ぜつつ、私を悶絶させてくれました。
塔の二人は和ませてくれたし。
エースとネズミさんは、友情イベントまでちょっと怖かったのがネックです。
<以下反転>
エースは今回荒みすぎていて、(私が)精神的にきつかったです。アリスよりユリウスのほうが遙かに好きなんじゃないかなと思えたし。もちろん恋愛ではなく依存しているという意味ですけど。友情イベントはまだマシでしたが、No20以降のイベントが本当に怖かった。アリスを殺したくてたまらなくなるときが頻繁にあり、アリスが一生迷い、悩み、苦しんでいないと気がすまない、アリスが自分ひとり迷いを吹っ切ろうものなら殺してやる、という解釈でOKですか? 私としては、「ハート」の頃のエースが良かったなあ。まあ好みの問題なんですけども。
ネズミさんはエースと違った意味でのホラーだし。友情イベントで普通に殺されかけるとは思いませんでした。もしもアリスがボスのお気に入りでなかったら殺られていたのでしょうか? 自分もアリスが好きだという理由で生かしておいたのでしょうか。そのへんがなにげに気になる。
この2人をお気に入りの方には本当に申し訳ない。何かと心臓に悪いイベントが多かったのでね〜……


長くなりました。
ひとまずこれにて本日の記事は終了。

このブログに訪問してくださっている皆様方>
あけましておめでとうございます。
旧年中は大変お世話になりました。こんな毒吐きヲタク女に付き合ってくださって本当にありがとうございます。
今年ものんびり好き勝手にオタクな呟きを残してまいりますので、生暖かい目で見守ってくださると幸いです。
今年もどうぞよろしくお願いいたします。

という挨拶もそこそこに、アリス、だいぶ進みました!
ちなみに年越しの瞬間はボスの回想眺めてました。
※ネタバレ反転

ボリスEND猫たん良かった! 年のころの近い男の子と女の子の友達同士が恋人になっていく初々しさ。可愛かったです、ピュア。嫉妬ゆえの発砲シーンは若干引きましたが、きのこイベントはかなり綺麗で良かった

ピアスENDすみません、私の好みではありませんでした。年下っぽい外見に頭が弱いという設定がダメで、さらに言えば「ちゅうちゅう」の連呼に引きました。お好きな方には重ねてごめんなさい。内容も、エースに続き「猟奇的な彼氏」再び! てな感じだったし。つか、ホラー? これ、年齢制限つけたほうがよくないですかねえ。リアル描写があるわけじゃないけど、リアルな気がする。アリスも、目の前の光景にもっと一般的なリアクションしましょうよ。私ならその場で吐くかもしくは気絶する。今回は帽子屋ファミリーが何気に怖いよママン……

ナイトメアEND良かったです、すっげえ良かった。想像以上にハマりました。恋愛面では動機付けが弱い、つか、特にアリス→夢魔の恋心が物足りない感はありましたが、エンディングでそのへんが多少なりともフォローされていたように思うので、まあいいかなと。恋より愛、それもいい。夢魔ルートは、これぞピュアって感じで、夢魔のジェントルマンぶりに萌えて和んで癒された。夢魔はあらゆる意味でボスと対極にいる男でした(笑)。なにこいつ、すっげ誠実。いい奴だなぁ。ボスと夢魔を足して2で割るとちょうどいいと思う。夢魔とトカゲの関係も面白いし、アリスとトカゲのやり取りもすごく好き。クローバーの塔、本気でよかったです

帽子屋屋敷END/通称きのこEND怖カッコよく血と罪の絆で結ばれたファミリーENDより、文字通りの家族エンディングなきのこENDのほうが好みです。帽子屋屋敷滞在では、アリスには殺伐よりほのぼの希望。ボスやエリオは身内に関しては情に厚いから、家族愛でトラウマを抱えているアリスをうまく甘やかしてやって欲しいんですよね〜。アリスに汚れ仕事を見せないよう配慮してたエリオ、アリスに惨殺シーンを見せないよう目隠しした双子(@「ハート」)、アリスを組織に入れたがらないボス、アリスの前ではグロい本性を隠す構成員たち。このスタンスを貫いたままアリスを大事にしてやってください

<補足>
私は気づいてなかったのですが、クローバーでは帽子屋ファミリーでのENDが2種類あったらしく、私がこれまで「帽子屋ファミリーEND」と書いてきたものは、通称「マフィアEND」と呼ばれるほうのエンディングです。
帽子屋屋敷優遇されまくりですな☆ (私は嬉しいけど)
ボスもやたらイベントに絡んでくるし。(私はすっごく嬉しいけど)
城ENDが1種類。(現在攻略途中)
で、塔と森のエンディングがなさそうな予感が……。
ボス贔屓の私は結果的には大満足しているんですけども、各扱いは、なるべく差をつけないでほしいです。

残りは、城END、白兎、双子、トカゲ。
双子のエンディングは2パターン在るとか。やっぱマヒア優遇だなあ。嬉しいけどv
友情イベントは夢魔と双子。
あとはサブイベントの取りこぼしが少し。
達成率は60%程度かな。
あと少し頑張ります!


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